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Autor Thema: Pathfinder  (Gelesen 428 mal)

Nurgle84

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Re: Pathfinder
« Reply #15 am: Februar 19, 2010, 14:12:05 pm »
 ;D


Risk

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Re: Pathfinder
« Reply #16 am: Februar 20, 2010, 14:14:20 pm »
Ein paar Worte zu den Kampfmanövern:

Ansurm:
Du kannst ein Anstumr als Standard-Aktion oder als Teil eines Sturmangriffes anstelle des nahkampfangriffes ausführen.Du kannst einen Ansturm nur auf Gegner ausführen,die maximal ein Grössenkategorie grösser sind als du.Ein Ansturm hat das Ziel,einen Gegner in gerader Linie rückwärts zu schieben,ohne ihn dabei zu verletzten.Wenn du nicht das Talent "Verbesserter Ansturm" oder eine ähnliche Fähigkeit besitzt,provoziert dein Ansturm einen Gelegenheitsangriff durch das Ziel des Manövers.Ist dein Angriff erfolgreich,wird das Zielum 1,50 m rückwärts getrieben.Für je 5 Punkte,um die dein Angriffswurf die KMV deines gegners übertrift,kannst du ihn weitere 1,50 m rückwärts drängen.Du kannst,wenn du das möchtest,dich mit dem Ziel mitbewegen,musst allerdings über die nötige Bewegungsrate verfügen.Misslingt dein Angriff,endet deine Bewegung genau vor deinem Gegner.
Ein Feind,der durch einen Ansturm bewegt wird,provoziert keine Gelegenheitsangriffe,sofern du nicht über das Talent "Mächtiger Sturmangriff" verfügst.Du kannst mit einem Ansturm eine Kratur nicht in ein Feld bewegen,dass von einem festem Objekt oder einem Hindernis besetzt ist.Wenn eine andere Kreatur sich im Weg deines Ansturms befindet,musst du unverzüglich einen Wurf auf Kampfmanöver ausführen,um einen Ansturm auch gegen diese Kreatur Auszuführen.Für jede weitere Kreatur die du ausser der ersten Kreatur bewegst,erhälst du auf diesen Wurf einen malus von -4. Bei einem Erfolg kannst du die Kreatur soweit treiben,wie es dem geringern der Ergebnisse entspricht.Wenn ein Kämpfer zum Beispiel einen Goblin mit einem ansturm 4,50 m weit bewegt, 1,50 m hinter dem ersten aber ein weiterer Goblin steht,muss er einen weiteren Wurf auf kampfmanöver gegen den zweiten Goblinablegen,nachdem er den ersten Goblin 1,50 m weit bewegt hatt.Wenn er aufgrund des Wurfergebnisses den zweiten Goblin 6 m weit bewegen könnte,darf er beide Goblins weitere 3m (da er dann den ersten Goblin insgesamt 4,50m bewegt haben wird).
Erestor Telperiën

Risk

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Re: Pathfinder
« Reply #17 am: Februar 23, 2010, 20:52:15 pm »
Überrennen:
Du kannst als Standard Aktion während deiner Bewegung oder als teil eines Sturmangriffes versuchen,jemanden zu überrennen, indem du dich durch das von ihm besetzte Feld bewegst.Du kannst nur Gegner überrennen die Maximal eine Grössenkategorie grösser sind als du.Ohne das Talent "Verbessertes Überrennen" oder eine ähnliche Fähigkeit Provoziert Überrennen einen Gelegenheitsangriff durch das Ziel deines Manövers.Wenn dein versuch,deinen gegner zu Überrennen fehlschlägt ,bleibst du im feld direkt vor ihm oder,falls dieses Feld von einer anderen Kratur besetzt ist , in dem nächsten feien feld vor der Kreatur stehen.
Wenn du ein Ziel zuÜberrennen versuchst,hat dieses die wahl dier auszuweichen, und dier so zu gestatten, dich ohne Angriff durch sein Feld zu bewegen.Weicht das Ziel dier nicht aus, maxhst du einen Wurf auf Kampfmanöver. Ist dein Manöver erfolggreich, bewegst du dich durch das feld deines Ziels.Übertrift dein Wurf die KMV deines gegners um min. 5 Punkte,bewegst du dich durch das Feld deines Ziels;dies wird Automatisch zu Boden geworfen und gilt als liegend.Hatt dein Ziel mehr als zwei beine,erhöht sich der SG für das manöver für jedes weitere Bein um +2
Erestor Telperiën

Risk

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Re: Pathfinder
« Reply #18 am: März 12, 2010, 02:57:13 am »
Folgendes,Ich bin am überlegen den Schnellen Stufen Aufstieg zu machen,will mal eure meinung hören.
Desweiteren Spreche ich mal das Multiklassen an.
Damit ist gemeint das man noch eine zweite Klasse zur ersten hinzu nimmt.
Thor könnte ja noch kleriker nehmen wenn seine Weisheit gross genug ist.Gibt eine Prestigeklasse dafür.
Marie will ja den hexenmeister nehmen.
Janna,wenn du etwas mehr in den kampf schnupern willst empfehel ich Kämpfer oder wenn du eher auf Zweiwaffenkampf oder fernkamps stehst den Waldläufer,der kriegt naher auch nen Tier.
Nurgle bleib Paladin. :-)
Sebastian das weisst du besser als Ich.
Und zu Lenny Barbar for the win oder barde :-)
Erestor Telperiën