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Stürmt die Burg, Angriff!
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SAH
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FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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Thema: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin (Gelesen 147 mal)
Risk
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#15 am:
Februar 24, 2010, 12:24:24 pm »
also ich habe mal nachgesehen.
Als Tier gefährte gehen auch ,laut Monster Handbuch,Auroch,Frosch (mittelgross),Schreckensratte und Fledermaus,6-7 Dinos,Rock, und was ich vergessen habe.
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Erestor Telperiën
SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#16 am:
Februar 24, 2010, 12:34:16 pm »
Ja, OK, Aber ich entscheide das erst, wenn ich das übersetzte Regelwerk in der Hand halte!
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Ihr Markenzeichen sind brennende Autos: Linksextremisten... (news.de)
Risk
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#17 am:
Februar 24, 2010, 12:47:57 pm »
Warum??? Sie wchsen,einige jedenfalls,ab ne bestimmten stufe wie die tiere die im GRW stehen
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Erestor Telperiën
Kahlan
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#18 am:
Februar 24, 2010, 13:21:54 pm »
@Risk kommen deine Damen auch zur Spinnenkönigin ?
Sprachenliste aus dem Kapagne-Buch der Reiche ?
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Letzte Änderung: Februar 24, 2010, 13:30:17 pm von Kahlan
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SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#19 am:
Februar 24, 2010, 13:42:54 pm »
Sprachenliste: Ja, aber nicht vergessen 1. Sprache Handelssprache (die gibt es dort nämlich auch)
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SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#20 am:
Februar 26, 2010, 13:12:46 pm »
@Risk: Du kannst dir jedes Tier als vertrauten wählen, das im Monsterhandbuch dafür vorgesehen ist (Falls du die Idee noch verfolgst).
@all: Habt ihr noch fragen? Hier her damit
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Risk
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#21 am:
Februar 26, 2010, 19:51:58 pm »
Spiele nun den Goblin Fechter
Schurke 8 Fechter 4
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Erestor Telperiën
Kahlan
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenk�nigin
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#22 am:
Februar 28, 2010, 22:15:54 pm »
zum Gefolgsmann wieviel Goldmünzen hat der denn auf Lvl 10 ? wegen Ausrüstung
und welche Rasseneinschränkungen habe ich da ?
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Letzte Änderung: Februar 28, 2010, 23:38:32 pm von Kahlan
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SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenk�nigin
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#23 am:
März 01, 2010, 17:59:27 pm »
Dein Gefolgsmann sollte ein Elf oder Halbelf sein, der gleichen Gottheit dienen und hat etwa 10.500 GM zur verfügung. er hat 20 Attributspunkte und erhält 10.500 GM für Ausrüstung
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SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenk�nigin
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#24 am:
März 01, 2010, 18:08:18 pm »
Noch drei Punkte
1. Hier hab ich den NSC eingetragen =
http://forum.schattenlauf.com/index.php/topic,264.0.html
2. Die Charaktere kennen sich noch nicht. D.h.: Keiner kann für einen anderen Char. magische Gegenstände herstellen!!!
3. Immer noch keine ...-BÖSE - Gesinnungen!
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Letzte Änderung: März 03, 2010, 18:11:23 pm von SAH
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SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#25 am:
März 03, 2010, 18:11:00 pm »
ein vierter Punkt:
Eure Charaktere sollten aus den Talländern (am besten Dolchtal) kommen.
@Kahlan: du kannst z.B. einen kleinen Tempel in den Wäldern bei Dolchfall haben
@Risk: Du kannst Anführer einer Gescheiterten und Vertstreuten Goblinbande gewesen sein
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Kahlan
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#26 am:
März 04, 2010, 23:50:31 pm »
wieder ne´"Berufsfertigkeit" frei ?
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Risk
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#27 am:
März 05, 2010, 03:38:05 am »
Also das der Goblin rausfällt ist klar,also ich spiel den Elfen.
Bin am überlegen den Waldläufer zu nehmen wegen dem Tier und dem Erzfeind.
Ob sich der krieger für den Duellanten lohnt weiss ich nicht.
Vieleicht verwerfe ich das und bau nen reinen Walläufer als Schützen
oder
Ich lebe den Druiden wieder auf.
Aber ich denke ich bleibe beim Duellanten
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Erestor Telperiën
SAH
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#28 am:
März 05, 2010, 16:16:50 pm »
@Kahlan: Ja!
@Risk: Führe deine Gedanken bitte zu Ende und schreibe mir dann dein Ergebnis!
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Risk
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Re: FR - Die Stadt der Spinnenkönigin
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#29 am:
März 10, 2010, 14:47:24 pm »
Ich bastel grad an dem Halbrok Druiden und werde wohl 2 Stufen Kämpfer einfliessen lassen.
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Erestor Telperiën
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